ランダム関数と、端末のメモリ。。。

たまには、FLASH LITEの覚書も。



昨日UPしたのはランダムに表示されるフラッシュだったんだけど。



まず、2500ワード位を全部盛り込もうとしたのです。



でも、random関数と、switch関数を踏まえて、ASを書いてみたら。。



その時点で200KB超えちゃったし・・



ダメじゃんとおもって、3つに分けることにしました。





で、1つあたり、1000弱なら、85KBくらいで収まるから、ガシッ!

と作ったわけです。



で、それを1つのフレームに入れたところ・・・



動かない!



なんでだろう??って調べたら、端末のメモリらしいね。

random関数は意外とメモリを必要とするみたい。



いろいろ見てみたけど、その確実に動く数値って載ってない。

感覚でやるしかないんだろうな〜・・わかんないけど。



で、松Lの時の教訓としても、50くらいなら動くんだな。



と思って、その位で分けて、フレーム分けて作成。



どうよ!って思ったら、表示されない。変数指定の文字が出ない。

なぜなぜ?って謎は一瞬で解決。



あれこれやってるうちに、MCの入れ子になっていたのです。

これ、私がよく陥るミス。



MCの入れ子ってよくないらしいね。稀に動くけどほとんど動かない。



そこも直して、ようやく完成。



ま、今回のは、データを作るのに一番苦労してるんだけどね^^


You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

〓facebookにコメントを付ける〓
〓通常コメントはこちら〓
Leave a Reply

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> <img localsrc="" alt="">

Check

投票など参加してます。クリックいただけると嬉しいです♪
blogram投票ボタン人気ブログランキングへ ブログん家 ブログランキング・にほんブログ村へ このエントリーを含むはてなブックマーク